Hablemos de la inteligencia artifical.
¿Como nosotros estamos más arriba en la cadena alimenticia que los primates? Bueno esto se debe porque nos gustan crear herramientas, construir maquinas e inventar cosas y no solo lo hacemos para hacernos la vida más fácil sino que también lo hacemos solo porque sí.
Nos gusta en especial construir cosas que nos evitan la molestia de realizar una actividad, un ejemplo de ello es que inventamos la silla de montar para ir mucho más cómodo en un caballo y no tener que ir caminando a algún lugar, pero como somos tan exigentes con el tiempo construimos un automóvil con el que podemos trasladarnos mas rápido y mucho más lejos.
Nuestro apetito por inventar cosas solo se ve opacado por nuestras ganas de holgazanear, entonces se nos ocurrió que tal si inventamos una máquina que piense por nosotros y desde allí nace la inteligencia artificial como concepto.
Es muy curioso pero el nacimiento de la inteligencia artificial y la robótica van de la mano, es como el intento de crearnos a nosotros mismo, por eso desde hace cientos de años creamos robot programado para realizar actividades humanas, como realizar trucos de magia, interpretar una melodía, escribir, dibujar entre otros. A todos estos de le llaman autómatas.
En 1956 con la creación del primer programa computacional, en una conferencia se acuña el término de inteligencia artificial aunque en realidad era el mismo principios de los autómatas, alguien programaba ordenes en la computadora para que este los ejecutara en alguna actividad, en algunas ocasiones lo hacía de manera más eficiente que el humano y poco a poco con el pasar de las décadas nos acercamos más a la creación de una maquina inteligente.
Enfocándonos en el problema en hacer que la maquina se capaz de aprender por si misma sin que un programador se lo ordene por medio de código.
Con el tiempo luego fue creado Cheiqui un robo con la capacidad de ver por medio de cámaras de video interpretar esa información y convertirla en conocimiento sobre el espacio a su alrededor que por medios de algoritmos podía moverse evitando obstáculos y mover objetos de un lugar a otro.
Después de todos estos años de fracasos y éxitos se llegó a la conclusión de que la mejor manera de emular la inteligencia humana era emulando la estructura cerebral humana. En pocas palabras los nodos o neuronas interconectada terminan entendiendo la información que se le proporciona de la manera que lo haría un bebe humano. O sea a través de estímulos, esfuerzo y recompensa.
En la actualidad está en la creación un programa llamado ALFA 0, que puede aprender desde cero sin saber nada más que las reglas básicas del juego y con 70 horas de entrenamiento contra si misma logro alcanzar el nivel de un jugador experimentado.